AET01Conflict
Øv på krangelen før du tar den.
Kommer til App Store og Google Play.
Du har aldri tapt en forhandling. Denne taper du en tirsdag, om oppvaskmaskinen.
Alle modeller du noen gang har brukt, er laget for å si seg enig med deg. Denne er laget for å holde på et standpunkt. Velg krangelen. Den tar den andre siden og blir der: gjennom avledningen, den saklige stemmen, det du sier for å få det til å stoppe. Så viser den deg hvilken setning som kostet deg samtalen.
Tre protokoller
01
Practice
Start med en lett utfordring, eller møt en partner som presser hardt. Øv på krangelen før den skjer, se hvor den ryker, og prøv igjen.
Målet er ikke å vinne. Det er å finne ord du kan stå for når presset øker.
02
Spiral
Allerede midt i krangelen? Gå ut av loopen.
En guidet pause som senker tempoet, så du kan bestemme hva du vil si nå.
03
Debrief
Konflikten er over. Se på hva som skjedde.
Hvor holdt du standpunktet ditt? Hvor eskalerte du? Hvor byttet du bort noe viktig mot midlertidig fred?
Gjør mønsteret om til øving til neste gang.
Fast er ikke feil
Nesten alle råd om konflikt optimaliserer for ett utfall: deeskalering. Myk det opp. Begynn med empati. Anta gode hensikter.
Følg det langt nok, og du har sagt deg enig, varmt, i årevis, i ting du ikke er enig i. Det ser ut som modenhet. Det vokser som gjeld.
Fred for enhver pris har fortsatt en pris.
Derfor gir denne minuspoeng for begge feilene. Aggresjon telles. Det gjør også den stille byttehandelen: unnskyldningen som ikke var din, ønsket du trakk tilbake fordi stemmene ble høyere. Tydelig, respektfull og urokkelig gir høyest score, og det er det nesten ingenting annet som vil fortelle deg.
Ubehag er ikke bevis på at du tar feil.
Det er standarden hver økt får score mot, og det er hele poenget med konfliktøving. Hva konfliktøving er.
To minutter
- Lengde
- to minutter
- Nivåer
- oppvarming, lett, middels, vanskelig
- Konto
- ingen
- Plattformer
- iOS og Android
- Laget av
- Marta Morawska
Spørsmål
Hva er AET01 Conflict?
AET01 Conflict er en mobilapp for å øve på en vanskelig samtale før du tar den på ordentlig. Du velger samtalen og en partner på ett av fire nivåer; en AI tar den andre siden og holder på standpunktet sitt. Etter to minutter får samtalen en score mot en fast standard, og du ser setningen der det gikk galt og replikken som ville holdt. Det er et Aether-instrument: én samtale, én standard, to minutter, ingen konto. Laget av Marta Morawska i Aether Practice, som også jobber med menneskene på den andre siden av disse samtalene: gründere og ledere og par. Et øvingsverktøy, ikke terapi.
Hva er konfliktøving?
Konfliktøving er å øve på en vanskelig samtale før du tar den på ordentlig, mot en motpart som tar den andre siden og ikke gir seg, og så se nøyaktig hvor du eskalerte eller ga etter. AET01 Conflict er bygget for det: en motpart som holder på standpunktet sitt, en standard som ikke flytter seg mellom øktene, og en dom som teller begge måtene å tape på. Hva konfliktøving er.
Hvem er den for?
AET01 Conflict er for alle som forbereder seg på en samtale de regner med å tape: medgründere før samtalen om eierandeler eller innsats, partnere før den gjentatte krangelen om penger eller husarbeid, ledere før en vanskelig medarbeidersamtale, alle som må holde en grense overfor familien. Ikke bare jobbsituasjoner, og ikke for kriser: den trener hvordan du holder et standpunkt, ikke om du bør.
Hva er forskjellen på dette og rollespill med generell AI som ChatGPT, Claude eller Gemini?
Assistenter er laget for å si seg enige: press dem, og de gir seg, og da lærer du ingenting. Partneren i AET01 Conflict holder på standpunktet sitt gjennom avledning og press, på nivået du valgte. Den gir score mot en standard som står fast mellom øktene, og den teller begge måtene å tape på: å eskalere, og å gi etter i stillhet. Tydelig, respektfull og urokkelig gir høyest score. Hvorfor generell AI feiler når du skal øve på vanskelige samtaler.
Hjelper det å øve på en vanskelig samtale?
Ja. En studie fra Stanford viser det. Alle fikk den samme korte opplæringen i konfliktløsning; halvparten øvde i tillegg mot en simulert motpart. I en ekte chat-konflikt etterpå, der en forsker spilte den andre siden uten å vite hvem som hadde øvd, brukte øvingsgruppen eskalerende, konkurrerende taktikker omtrent to tredjedeler sjeldnere og samarbeidende taktikker omtrent dobbelt så ofte. Studien, av Shaikh og kolleger med førti deltakere, ble publisert på CHI 2024. Piloter, advokater og kirurger forbereder seg på samme måte; AET01 Conflict bruker det samme på konflikt.
Hvor lang er en økt, og trenger jeg konto?
En økt i AET01 Conflict varer to minutter, på ett av fire nivåer: oppvarming, lett, middels eller vanskelig. Ingen konto, ingenting å sette opp. iOS og Android, kommer til App Store og Google Play.
AET01 Conflict er et verktøy for kommunikasjonsøving. Ikke psykoterapi, helsehjelp eller krisehjelp. Modellens tilbakemeldinger kan ta feil.